День 3D-анимации
Maya, Blender, мультфильмы, игры и кино.
26 и 27 сентября, оба дня в 12:00 мск. Два закрытых эфира для тех, кто хочет войти в анимацию: первый — про 3D, второй — про 2D. Преподаватели школы и два гостя из индустрии разбирают, как устроена работа изнутри.
Бонус за регистрацию. Три записи лекций со Слёта аниматоров — Константин Бронзит, Аарон Блейз, Ёсихару Ашино. Приходят на почту сразу после заполнения формы, независимо от выбранного дня.
Maya, Blender, мультфильмы, игры и кино.
Классическая анимация, перекладка, концепт-арт, композитинг.
Скоро расскажем.
Менторы Animation School. Анимация для них основная работа, а не подработка.
Направление 3D: работа в Autodesk Maya, механика движения, риггинг, мокап и экшн-сцены. Отсюда идут в игровые студии, полнометражную анимацию и рекламу.
600×600
600×600
600×600
600×600
600×600
600×600
600×600
600×600
900×760
Вторая половина эфира — не про то, как войти в профессию, а про то, что происходит внутри реального проекта. Гость разбирает конкретную сцену: сроки, правки, ограничения пайплайна, спорные решения.
Имя объявим за неделю до эфира. Зарегистрированные узнают первыми — письмом.
Направление 2D: рисованная анимация, работа с персонажем, эффекты, раскадровка и режиссура. Отсюда идут в мультсериалы, инди-проекты и авторскую анимацию.
600×600
600×600
600×600
600×600
600×600
600×600
600×600
600×600
900×760
Разбор реального проекта: как рождается серия, сколько занимает один эпизод, где проходит граница между авторским решением и продюсерской правкой.
Имя объявим за неделю до эфира. Зарегистрированные узнают первыми — письмом.
Без общих слов про мир анимации. Отвечаем на вопросы, из-за которых люди годами не решаются начать.
Можно ли зайти в анимацию без художественного образования и что делать вместо него.
Как выглядит рабочий день аниматора: какие задачи ставит супервайзер и сколько времени уходит на один шот.
Пять треков в профессии — мультфильмы, игры, кино, реклама, инди — и чем отличается вход в каждый.
Что должно быть в первом деморилe, чтобы на него ответила студия.
Какие навыки качать в первый год и куда двигаться после junior-уровня.
Как действительно нужно относиться к нейросетям.
Тайминг одинаковый для 26 и 27 сентября. Первая половина — школа и её менторы, вторая — гость из индустрии с разбором реального проекта.
Менторы рассказывают, как пришли в профессию и над чем работают сейчас.
Как устроено обучение в Animation School. С примерами дипломных работ.
Разбираем по шагам, что каждый делал, чтобы устроиться на работу.
Какие навыки качать в первый год, как собирать портфолио и где искать вакансии в 2026 году.
Отвечаем на вопросы зрителей.
Рассказ о пути в индустрию и реальных проектах.
Конкретная сцена: какие стояли задачи, как решались технически и творчески.
Живой блок вопросов и ответов.
В каждом дне — свои истории. Разбираем не тезисно, а с конкретикой: какие работы делали, куда откликались, сколько раз получали отказ.
Без профильного образования и опыта работы. С чего начинать учиться, сколько занимает первый деморил и через какое время появляются оплачиваемые задачи.
Как совмещать обучение с работой, какие специализации быстрее выводят на доход и почему «поздно начинать» — не про эту индустрию.
Слёт аниматоров — ежегодная отраслевая конференция. Записи этих выступлений в открытый доступ не выкладывались.



Ссылку на записи отправим на почту сразу после заполнения формы — смотреть можно не дожидаясь эфира.
Забрать лекцииУчаствуют все, кто был на эфире и заполнил форму в конце трансляции.
Доставку приза по России оплачивает школа.
Одна форма на оба дня. Ссылки на трансляции приходят только зарегистрированным — доступа по прямой ссылке из соцсетей не будет.
Нет. Оба эфира бесплатные. Регистрация нужна, чтобы прислать ссылки на трансляции и записи лекций.
Да. В форме три варианта: только 3D, только 2D или оба дня. Подарок за регистрацию одинаковый в любом случае.
Регистрируйся на оба дня. Формат одинаковый, поэтому направления получится сравнить напрямую: софт, задачи, куда берут на работу, сколько платят на старте.
Да, особенно 3D-день. Там разбирают специализации, где рисунок не нужен: риггинг, мокап, техническая анимация. Спикеры объясняют, как туда заходят люди без художественного образования.
Нет, достаточно браузера. Трансляция идёт по закрытой ссылке, ничего устанавливать не нужно.
Регистрация на каждый день закрывается в день эфира. Ссылку на трансляцию получат только те, кто заполнил форму.
Зарегистрироваться