● Воркшоп · онлайн · [ДАТА], [ВРЕМЯ] мск

Нейросеть сделала модель. Доводим её до кадра

Два часа в прямом эфире: находим ошибки в сгенерированной 3D-модели, исправляем их в Maya с [ИМЯ ГОСТЯ] и собираем презентационный рендер в Blender. Ты не просто смотришь — голосуешь, ищешь проблемы и сверяешь свои решения с экспертами.

2 часа · прямой эфир Maya + Blender софт ставить не нужно [бесплатно?]
[ 01 ] Результат

С чем уйдёшь с эфира

01 / 03

Умение оценивать 3D-модель

Научишься видеть, что не так с формой, пропорциями и сеткой, и какие недостатки чинить в первую очередь. Пригодится, даже если сам пока не моделишь.

02 / 03

Логику доработки

Увидишь не набор кликов в Maya, а цепочку решений: какую проблему взять, как её исправить и как понять, что стало лучше.

03 / 03

Чек-лист оценки модели

После эфира пришлём чек-лист: что проверить, в каком порядке и когда модель готова к материалам, свету и рендеру. Его можно сразу применить к своей работе.

[ 02 ] Формат

Это воркшоп, а не лекция

Модель не создаём с нуля — работаем с готовой. Но решения по ходу эфира принимаешь ты, а эксперты проверяют их на практике.

01

Находишь ошибки раньше эксперта

Ищешь три главные проблемы модели и выбираешь, какую чинить первой.

02

Сверяешь свой выбор с профи

Гость разбирает проблемы в Maya и объясняет, почему одна критична, а другая подождёт.

03

Решаешь, каким будет финальный кадр

Голосуешь за подачу — графичнее или реалистичнее, — и ментор собирает рендер под неё.

04

Проверяешь себя по чек-листу

Сравниваем модель «до» и «после» и сверяем твои наблюдения с итоговым чек-листом.

[ 03 ] Программа

Два часа, четыре этапа

Участвуешь через голосования и чат — ничего устанавливать не нужно.

Этап 115 мин

Диагностика

ТыИщешь три главные ошибки AI-модели и голосуешь, какую исправлять первой.
ЭкспертыПоказывают модель с проблемными участками и собирают ваши версии.
все ведущие
Этап 255 мин

Доработка в Maya

ТыСравниваешь свои предположения с решениями специалиста и задаёшь вопросы.
ЭкспертИсправляет выбранные проблемы и проговаривает каждое решение.
[ИМЯ ГОСТЯ]
Этап 330 мин

Презентационный кадр

ТыВыбираешь подачу финального кадра: графичную или реалистичную.
ЭкспертНастраивает материалы, свет и рендер в Blender.
[ИМЯ МЕНТОРА]
Этап 420 мин

Итоговая проверка

ТыСверяешь свои наблюдения с чек-листом и задаёшь вопросы.
ЭкспертыСравнивают модель «до» и «после» и советуют, что изучать дальше.
все ведущие
[ 04 ] До и после

Что будет в начале и в конце эфира

Слева — модель, как её выдала нейросеть. Справа — она же после доработки и рендера. Потяни разделитель.

КАРТИНКА 1 · исходная AI-модель
КАРТИНКА 2 · итоговый рендер
до · AI-генерация после · Maya + Blender
[ 05 ] Ведущие

Кто ведёт

ФОТО
3:4
Гость · этап 2

[Имя Фамилия]

[Должность, студия. Мировые проекты, над которыми работал — 2–3 самых узнаваемых.]

Maya
ФОТО
3:4
Ментор Animation School · этап 3

[Имя Фамилия]

[Опыт, проекты. Ведёт курс «…» в Animation School.]

Blender
[ 06 ] Аудитория

Кому подойдёт

Уметь моделировать не нужно. Достаточно интереса к 3D.

// 01

Учишь 3D сам и не понимаешь, почему модель выглядит «не так».

// 02

Генерируешь модели нейросетями и хочешь понять, что с ними делать дальше.

// 03

Присматриваешься к 3D и хочешь увидеть, как устроена работа изнутри.

// 04

Уже моделируешь и хочешь сверить свой подход с профессионалами.

[ 07 ] После эфира

Чек-лист: 5 вещей, которые стоит проверить в модели до рендера

Пришлём всем участникам. Короткий алгоритм, чтобы оценивать свои модели так же, как на эфире.

  • Силуэт и пропорции01
  • Топология и артефакты сетки02
  • Масштаб и трансформы03
  • Нормали и сглаживание04
  • Готовность к материалам и свету05
[ 08 ] Регистрация

Займи место на воркшопе

Эфир закрытый: ссылка придёт только тем, кто зарегистрировался.

  • Ссылка на эфир и напоминание перед стартом
  • Чек-лист оценки 3D-модели после эфира
  • [Запись эфира — уточнить, будет ли]

Сюда встанет виджет регистрации — нужен ao-widget-id этого воркшопа.

[ 09 ] Вопросы

Частые вопросы

Нужно ли устанавливать Maya или Blender?

Нет. Все задания на эфире — найти ошибки, проголосовать, обсудить в чате. Хватит браузера.

Я ни разу не работал в 3D. Будет понятно?

Да. Эксперты проговаривают каждое решение, а не просто работают в интерфейсе. Главное, что ты унесёшь, — умение видеть проблемы модели, а для этого не нужно уметь моделировать.

Будет ли запись?

[Уточнить: будет ли запись и кому она придёт]

Сколько стоит участие?

[Уточнить: бесплатно / условия]

Что после воркшопа?

За два часа можно разобраться в процессе, но не освоить его. Если захочешь сам создавать персонажей и доводить их до финального рендера — расскажем про курс [название курса].

● [ДАТА], [ВРЕМЯ] мск · онлайн

Посмотри, как профи доводят модель до результата — и проверь свой глаз

Зарегистрироваться

ИП Тренин Андрей Евгеньевич
г. Москва
ИНН 372102920162

+7 999 333 15 03

пн–пт 9:00–18:00 (мск),
звонок бесплатный

info@animationschool.ru

© 2026  Школа анимации, все права защищены